Ziemlich “Yeaahh!!”, was Lagoa Technologies Inc. da in ihrem kleinen Trailer zu ihrer Physikengine »Multiphysics 1.0« zeigen. Computeranimiert fallen da Sandklumpen, Hasen oder wasserähnliche Gebilde in irgendwelche Formen und folgen (simulierten) physikalischen Gesetzen.
Ein gewöhnlicher Kraken schwimmt ganz gewöhnlich daher. (Bild: Morten Brekkevold)
Falls es jemand unserer Leser trotz des enormen Medienechos nicht mitbekommen hat: Es gibt im Sea-Life-Center in Oberhausen einen Oktopus (Octopus vulgaris) mit Namen Paul, der für die Deutschlandspiele der letzten beiden großen Fußballtuniere (EM 2008 und WM 2010) Vorhersagen über den Spielausgang gemacht hat. Dafür bekommt Paul zwei simple Kästchen mit schmackhaften Muscheln vorgesetzt, deren Rückwände mit den Landesflaggen der Kontrahenten beklebt sind. Welche Box er zuerst wählt, diese Mannschaft soll gewinnen.
Beflaggte Knabberkisten für Paul. (Bild: Wikipedia)
Soviel der Einleitung. Das Interessante an der Sache ist, dass der Kraken alle sieben Spiele bei dieser WM mit deutscher Beteiligung sowie das Finale korrekt vorhergesagt hat. Geht man davon aus, dass die Entscheidung rein zufällig getroffen wurde, ist die Wahrscheinlichkeit dafür 1/28 = 1/256. Zwar längst nicht unmöglich, aber doch schon recht unwahrscheinlich.
Vermutlich ist es aber eher so, dass die Entscheidungen des Kraken durch verschiedene Rahmenbedingungen vorbestimmt wurden.
Pauls bevorzugte Flaggen (links).
Eine Theorie ist,1 dass Kraken auf Rot ansprechen, weil diese Farbe bei der Fortpflanzung eine besondere Rolle spielt. Das erklärt zwar die grundlegende Tendenz die deutsche Flagge zu präferieren und z.B. beim Halbfinalspiel dem erhöhten Rotanteil der spanischen Flagge den Vorzug zu geben. Es gibt aber einen entscheidenden Haken: gerade der gewöhnliche Kraken kann keine Farben sehen.
Die Einflüsse von Helligkeit und Formen hingegen dürften sich tatsächlich auf das Ergebnis der Wahl ausgeübt haben. So tendieren Kraken zu hellen Bereichen und bevorzugen horizontale Linien. Betrachtet man unter diesen Gesichtspunkten die verschiedenen Flaggen und gibt den horizontalen Linien ein stärkeres Gewicht als der Helligkeit, so ist die deutsche Flagge geradezu prädestiniert.
Und dass der Kraken dann die serbische und spanische Flagge der deutschen vorzieht kann sehr gut durch die höhere Helligkeit erklärt werden.
Gegen diese Theorie spricht aber z.B. die sehr helle argentinische Flagge, die nicht gegen die deutsche “gewonnen” hat. Am Ende ist es wahrscheinlich eine Mischung aus der Wahrnehmung der Flagge und gewissen Unterschieden im Futter, die den Kraken zu dem linken oder rechten Töpfchen wandern lassen.
Genauere wissenschaftliche Untersuchungen dazu stehen also noch aus. Wenn jemand für das physikBlog einen Kraken2 spenden will: wir würden uns — selbstlos wie wir sind — darum kümmern.
So, jetzt schnell noch ein Tipp für alle Fussballmuffel, die nichts mit sich anzufangen wissen wenn Deutschland gleich für 90min1 wieder still steht.
Die NASA hat sich die Unreal Engine 3 geschnappt und damit einen spielbaren Mond inklusive Mondbasis gezaubert.
Das alles läuft über Steam und leider nur unter Windows aber immerhin – Moonbase!
Während sich draußen tausende Menschen vor eine Leinwand quetschen und die Deutsche Nationalmannschaft mit Vuvuzela-Klängen anfeuern, werde ich also in absoluter Stille auf dem Mond umher stapfen. Und dabei versuchen wieder heile zu machen, was ein böser Asteroid kaputt gemacht hat.
Dimensionen des Space Shuttles — leider in ft.1 (S. 52)
Trotzdem es schon in einigen anderen Blogs zu lesen war, der Vollständigkeit halber auch hier…
Da ist gerade mal eine Woche her, dass man einen Nerd-Porno in Form des Benutzerhandbuchs der Sojus-Raketen im Internet abrufen konnte, zack – kommt direkt das nächste. Größer (1161 Seiten in 41,2 MB!). Mit mehr Zeichnungen aber weniger bunten Bildchen.
Insgesamt irgendwie … kompletter. Falls ihr also jemals was-weiß-ich-für-Daten über das Space Shuttle erfahren wollt: da stehts drin. Bestimmt. Irgendwo.
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