Monatsarchive: Juli 2010
CGI-Physik-WOW!
Ziemlich “Yeaahh!!”, was Lagoa Technologies Inc. da in ihrem kleinen Trailer zu ihrer Physikengine »Multiphysics 1.0« zeigen. Computeranimiert fallen da Sandklumpen, Hasen oder wasserähnliche Gebilde in irgendwelche Formen und folgen (simulierten) physikalischen Gesetzen. DirektCGI (via Spreeblick)
Blitze, 300 mal verlangsamt
Was man mit einer Highspeedkamera so anstellen kann? Zum Beispiel sich davon überzeugen, dass Blitze tatsächlich auch von unten nach oben entstehen. via I Heart Pluto
Die Hintergründe des Orakel-Oktopus
Ein gewöhnlicher Kraken schwimmt ganz gewöhnlich daher. (Bild: Morten Brekkevold) Falls es jemand unserer Leser trotz des enormen Medienechos nicht mitbekommen hat: Es gibt im Sea-Life-Center in Oberhausen einen Oktopus (Octopus vulgaris) mit Namen Paul, der für die Deutschlandspiele der … Weiterlesen
Spielezeit: NASA Moonbase Alpha
So, jetzt schnell noch ein Tipp für alle Fussballmuffel, die nichts mit sich anzufangen wissen wenn Deutschland gleich für 90min1 wieder still steht. Die NASA hat sich die Unreal Engine 3 geschnappt und damit einen spielbaren Mond inklusive Mondbasis gezaubert. … Weiterlesen




